Panduan untuk Metode Pemotongan Berbeda Digunakan Untuk Menghasilkan Pelapis Kayu

Banyak produk kayu yang Anda beli saat ini sebenarnya bukan kayu solid. Seringkali, produk-produk ini memiliki veneer kayu alami yang menutupi struktur yang terbuat dari bahan yang lebih murah atau bahan yang lebih stabil. Ini bisa karena berbagai alasan, termasuk biaya, stabilitas, atau berat. Produk yang umumnya dilapisi meliputi meja, lemari, dan pintu. Kebanyakan pintu kayu modern terdiri dari lapisan wajah yang dipasang pada bahan inti yang lebih tahan lama dan stabil, atau lebih ringan dan lebih murah daripada kayu solid. Bahan inti termasuk kayu rekayasa, yang dapat diproduksi untuk melakukan lebih baik dari kayu alami dan merupakan produk yang lebih berkelanjutan, dan polystyrene, yang ringan dan tahan air. Karena veneer adalah bagian yang terlihat, pintu dan bagian furnitur lainnya masih dapat memiliki penampilan tradisional dan menarik sembari memanfaatkan teknik produksi modern untuk struktur utama produk.

Penggunaan veneer sebenarnya teknik kuno, pertama kali terlihat digunakan dari zaman Mesir kuno. Biasanya melibatkan lapisan kayu alami yang sangat tipis, sering lebih tipis dari 3mm, yang dipasang ke struktur inti. Ini harus menghasilkan produk yang memiliki penampilan kayu alami yang solid. Veneer kemudian dapat dipernis, dipernis atau diwarnai, dengan cara yang sama seperti kayu solid.

Veneer kayu alami biasanya diproduksi dengan memotong lembaran sangat tipis dari batang pohon, menggunakan metode tertentu. Teknik yang digunakan untuk memotong lembaran ini akan mempengaruhi pola butiran yang terlihat di permukaan veneer. Spesies pohon yang sama satu sama lain dapat terlihat sangat berbeda ketika metode pemotongan atau pencocokan yang berbeda digunakan.

Beberapa metode pemotongan lebih ekonomis daripada yang lain, dan ini akan mempengaruhi harga veneer yang dihasilkan. Ukuran lembaran yang bisa diproduksi juga berbeda-beda, tergantung cara pintunya dipotong.

Memotong Nama Metode

Potongan datar

Potongan ini juga kadang-kadang dikenal sebagai mahkota atau potongan biasa. Ini mungkin adalah pemotongan yang paling umum digunakan dalam pembuatan kayu pada umumnya. Sebuah balok dipotong setengah dan potongan veneer dibuat sejajar dengan garis melalui pusat log. Ini biasanya menghasilkan pola biji-bijian beraneka ragam pada setiap lembar. Potongan-potongan veneer yang dihasilkan oleh metode ini biasanya disimpan secara berurutan sehingga mereka dapat dengan mudah dicocokkan ketika bergabung untuk menghasilkan lembaran yang lebih besar. Pola yang terbentuk pada lembaran-lembaran ini biasanya lurus dengan katedral atau tokoh hati berbentuk kubah. Lebar lembaran yang dapat diproduksi akan tergantung pada ukuran log yang digunakan. Metode pemotongan ini biasanya menghasilkan veneer dengan harga sedang.

Potongan kuartal

Metode pemotongan kuartal dimulai dengan memilah-milah log, bukannya mengurangi separuhnya. Lembaran veneer dipotong oleh pisau diatur pada sudut kanan ke cincin pertumbuhan log. Metode ini membuang lebih banyak kayu dan menghasilkan lembaran yang lebih sempit daripada metode pemotongan lainnya, yang dapat membuatnya menjadi produk yang lebih mahal. Quarter cut veneer biasanya menampilkan pola garis-garis, kadang-kadang lurus, kadang-kadang lebih bervariasi, tergantung pada spesies kayu yang digunakan. Kayu yang biasanya dipotong menggunakan metode ini adalah mahoni, jati, dan oak.

Potongan Rotary

Rotasi putar melibatkan sebuah balok yang dipasang di tengahnya, pada mesin bubut, dan diputar sebagai irisan tipis veneer yang diiris dari itu. Metode ini dapat menghasilkan lembaran tunggal yang sangat besar yang biasanya memiliki pola butir yang luas. Veneer yang dihasilkan dengan potongan putar sering dapat digunakan sebagai satu lembar lengkap. Polanya dapat muncul secara acak sehingga sulit untuk dicocokkan jika ada potongan yang perlu disambung. Metode ini memungkinkan sebagian besar log digunakan, dengan pemborosan minimum, menjadikannya metode pemotongan biaya-efektif.

Potongan setengah bundar

Potongan setengah bundar adalah persilangan antara rotari dan pemotongan datar. Log dibelah dua dan dipotong pada busur, sejajar dengan pusatnya. Ini menghasilkan lembaran yang lebih luas dari yang Anda dapatkan dari potongan datar, yang berarti lebih sedikit batang kayu dapat digunakan. Pola yang dihasilkan mirip dengan potongan datar, tetapi katedral biasanya memiliki bagian yang lebih bundar.

Dipotong-potong

Pemotongan veneer dengan teknik keretakan biasanya merupakan yang paling mahal. Ini karena jumlah kayu yang relatif besar terbuang. Metode ini biasanya digunakan untuk memotong pohon ek. Pola butiran yang sudah jadi biasanya lurus dan akan serupa dengan apa yang dihasilkan dari potongan seperempat. Untuk potongan ini, sebuah log dibulatkan dan sudut pemotongan secara berkala berubah, sehingga tetap sekitar 15 derajat dari kuartal. Memotong pada sudut seperti ini menghasilkan pola butir efek sisir di ek tanpa serpih.

Dipotong secara memanjang

Pemotongan memanjang adalah di mana papan datar kayu gergajian dipotong menjadi lembaran tipis. Ini biasanya menghasilkan lembaran dengan pola gandum beraneka ragam. Lebar lembaran yang dihasilkan akan tergantung pada papan yang digunakan untuk membuatnya.

Teknik Estimasi yang Digunakan di Dunia SCRUM yang Gemuk (Seni WAG-Ing)

Fokus artikel ini adalah aspek estimasi dari backlog produk. Untuk informasi tambahan tentang SCRUM, lakukan pencarian Google atau YouTube. Ada banyak situs dan video yang akan memberikan gambaran dalam waktu singkat. Artikel ini membahas dua teknik untuk menghasilkan perkiraan Anda atau WAGs dari perspektif Agile / SCRUM.

Apa itu WAG?

Jika Anda dari Inggris Anda mungkin berpikir ini adalah akronim untuk pacar atau istri pemain sepak bola terkenal (sepak bola), dalam hal pengembangan perangkat lunak namun WAG adalah akronim untuk Wild @ $$ Guess.

Teknik Estimasi:

Table Top T-Shirt Sizing (S, M, L, XL)

Setiap item backlog ditulis pada kartu indeks 3×5 dan diletakkan di atas meja.

Identifikasi benda berukuran terkecil untuk bertindak sebagai titik referensi (S).

Kelompokkan setiap kartu, dengan masing-masing kelompok yang sesuai kira-kira dua kali lebih besar dari yang pertama.

(M = S + S, L = M + M)

Item apa pun yang lebih besar dari XL adalah sebuah epik yang terlalu besar untuk diperkirakan.

(Ini perlu dievaluasi ulang dan dipecah menjadi ukuran yang dapat diperkirakan)

Setelah semua item (kartu) ditempatkan ke dalam kelompok mereka. Poin ditugaskan untuk setiap ukuran.

Bilangan Fibonacci dapat digunakan atau cukup digandakan, misalnya:

Ganda: S = 1, M = 2, L = 4, XL = 8

Fibonacci: S = 1, M = 3, L = 8, XL = 13

Merencanakan Poker

Setiap item backlog dibahas dengan anggota tim yang berpartisipasi.

Setiap peserta memiliki dek kartu poker perencanaan.

Setelah item backlog produk telah didiskusikan, semua orang menunjukkan kartu mereka ..

Jika perkiraannya berdekatan, semakin tinggi estimasi yang diambil. Jika ada kesenjangan besar antara perkiraan maka diskusi tertinggi dan terendah saling bersuara keras mengapa menurut mereka perkiraan mereka lebih akurat.

Untuk tim terdistribusi, ada perangkat lunak yang tersedia yang akan memungkinkan latihan ini berlangsung.

Kecepatan

Dalam fisika, kecepatan adalah laju perubahan posisi.

Di Scrum, kecepatan adalah seberapa banyak upaya backlog produk yang dapat ditangani tim dalam satu sprint.

Contoh: Product Backlog 1000 Poin

Tim telah membakar 300 poin dalam tiga sprint.

Kecepatannya 100 poin per sprint.

Pada kecepatan saat ini tim ini akan memproyeksikannya akan menyelesaikan sisa 700 poin dalam 7 sprint.